Marvelous Designer в Моді, Іграх та Анімації

Marvelous Designer, Substance Painter, ZBrush та рендер в 3ds Max

Цей курс – унікальна можливість  для досвідчених учасників 3D-моделювання поглибити свої навички.

Вивчайте сучасні інструменти, створюйте реалістичні об’єкти та анімації, і реалізуйте свій творчий потенціал у фінальному проєкті.

Розклад занять:

3 години
2 рази на тиждень

Період навчання:

2 місяця
16 зустрічей

Форма навчання:

офлайн
онлайн

10+ викладачів-практиків
Вік учнів:

16–60
років

Ви познайомитеся:

На курсі студенти ознайомляться з поглибленими техніками роботи в Marvelous Designer для створення реалістичних матеріалів і складних шаблонів одягу та меблів. Вони опанують основи скульптингу та деталізації моделей у ZBrush, використовуючи різноманітні кисті та текстури.

Також курс охоплює текстурування моделей у Substance Painter, де учні навчаться працювати з шарами, масками та створювати складні текстури для одягу та меблів. Наприкінці курсу студенти інтегрують свої моделі між Marvelous Designer, ZBrush та Substance Painter, а також здійснять фінальний рендеринг у 3ds Max. Завершальним етапом буде презентація їхніх проектів та обговорення результатів.

Marvelous Designer в Моді, Іграх та Анімації

  • Поглиблене налаштування параметрів тканини для створення реалістичних матеріалів.
  • Робота з фізичними властивостями тканини.
  • Використання складніших технік створення шаблонів та швів.
  • Створення багатошарових та складних дизайнів одягу.
  • Використання додаткових інструментів для деталізації.
  • Налаштування драпіровок та складок.
  • Поглиблене використання анімації для реалістичної симуляції.
  • Створення анімаційних сцен та налаштування параметрів симуляції.
  • Експорт анімацій для подальшого використання.
  • Поглиблене створення складних шаблонів меблів.
  • Використання різних матеріалів для меблів та їх налаштування.
  • Симуляція та доопрацювання складних моделей меблів.
  • Ознайомлення з інтерфейсом ZBrush та основними інструментами.
  • Підготовка моделей з Marvelous Designer до імпорту у ZBrush.
  • Основи скульптингу в ZBrush.
  • Використання базових кистей та технік скульптингу.
  • Робота з різними рівнями деталей.
  • Створення простих декоративних елементів для меблів та одягу.
  • Використання альфа-каналів та текстур для створення деталей.
  • Створення складних декоративних елементів та орнаментів.
  • Оптимізація моделі для подальшого текстурування.
  • Ознайомлення з інтерфейсом Substance Painter та основними інструментами.
  • Підготовка моделі до текстурування.
  • Основи роботи з шарами та масками.
  • Створення базових матеріалів та використання готових шаблонів.
  • Нанесення базових текстур на модель.
  • Використання фільтрів та ефектів.
  • Текстурування різних типів тканин.
  • Нанесення складних візерунків та деталей.
  • Робота з освітленням та рендерингом для одягу.
  • Створення текстур для різних матеріалів меблів (дерево, метал, тканина).
  • Використання готових матеріалів та налаштування власних.
  • Фінальний рендер моделей меблів.
  • Експорт моделей з Marvelous Designer до ZBrush.
  • Доопрацювання моделей у ZBrush після експорту.
  • Оптимізація моделей для подальшої роботи.
  • Експорт моделей з ZBrush до Substance Painter.
  • Підготовка скульптур для текстурування.
  • Налаштування моделі для роботи у Substance Painter.
  • Створення складних моделей (меблі або одяг) у Marvelous Designer.
  • Скульптинг додаткових деталей у ZBrush.
  • Текстурування всієї моделі у Substance Painter.
  • Введення у 3ds Max: інтерфейс та основні інструменти.
  • Імпорт моделей з Substance Painter.
  • Налаштування матеріалів та освітлення у 3ds Max.
  • Створення фінального рендера.
  • Презентація фінальних проектів учасниками курсу.
  • Обговорення та зворотний зв’язок.
  • Підсумок курсу та рекомендації для подальшого розвитку.
* Дана програма демонструє максимальний рівень знань, який досягається при умові відповідального навчання, відвідування занять і виконання домашнього завдання.

ЩО ВИ ОТРИМАЄТЕ НА КУРСІ 3D GENERALIST

35+ навчальних курсів

Пограми

Marvelous Designer
Substance Painter
ZBrush
3ds Max

35+ навчальних курсів

Портфоліо

Самостійні проєкти та оформлення портфоліо

50+ комп'ютерних програм

Студійний pipeline

Принципи роботи.
Свобода вибору технологiй та методів

15+ років досвіду викладання

Підсумковий проєкт

Створення проєкту

Випускники, які закінчили курс Marvelous Designer в Моді, Іграх та Анімації отримують сертифікат.

Кожен сертифікат має унікальний номер, за яким потенційний роботодавець може перевірити його валідність і побачити базові показники успішності.
Роботи учнів школи
Ольга Романчук
Ольга Романчук. Ментор курсу

3D-дженералист, викладач курсів “3D візуалізація“, “Створення 3D персонажів та анімація” для дорослих та курсів 3д моделювання, “Motion Design”, “Цифровий скульптинг”, “Створення ігрового персонажа”, “Твій перший мультфільм” для дітей.

ЗАПИСАТИСЬ НА КУРС